骑马与砍杀每个国家的具体分析

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1.骑兵有快速的机动力和冲击力,很多刚接触《骑砍》这个游戏时我想大家都是用的清一色的骑兵流,对于新手来说确实是一个不错的选择,几轮冲击过后基本看不见活人。但是,骑兵也有地域限制,比如 森林 山地 攻城 骑兵就有点吃不开了。这个时候教大家一个方法,发出命令~~~所有人下马,骑兵就变步兵了,攻城战骑兵是统统不能骑马攻城能力也比较低,有些骑兵是不带盾的,被城楼上弓箭手射死,确实心疼。

2.骑兵首选斯瓦迪亚,低等级骑兵就是板甲双手剑,高等级骑兵基本都是板甲骑枪,还有披甲战马,防御攻击是骑兵最强的,手术技能提高基本不会死,平原对战杀伤力超强,缺点不能步战或攻城.

要说斯瓦迪亚是近战骑兵那就要说库吉特是远程骑兵了,库吉特除新兵是步兵外,后面的兵种都是骑兵,这个国家骑兵分二种,一种是远程骑射,一种是近战,但是战团库吉特骑兵被弱化,骑射准确度大打折扣,近战骑兵防御都非常低,而且没有披甲战马,坐骑非常容易被砍死,没了马只有任人宰割,优点就是容易成规模,机动能力强,用最短的时间组织第二次冲击。

维吉亚的骑兵非常综合,在马上表现很好,没了马当步兵用也不错,尤其是最高端的维吉亚骑士手拿大砍刀,马上马下攻击都不弱。而骑枪和长矛 没了马就不能发挥其攻击力了,更正下马后事带盾的。

战团新国家,萨兰德~~~这个国家的骑兵,高级骑兵都是拿单手武器,攻击和冲击力都大打折扣,下马后表现并不好,只能算一个平庸。

步兵篇:

1.诺德 这个国家只有步兵 分远程弓箭兵种和近战斧头兵种,弓箭兵种比较平庸近战能力较低,近战兵种攻击非常恐怖,斧头破盾伤害很高,攻击范围很广,战团取消了诺德近战兵种的投掷武器,适合冲锋陷阵流玩家。缺点:防御较低,前期兵种穿皮甲,后期也只是穿链甲。优点:跑动快 能快时间占领有利地形,攻城时表现很好,适合全地形。

2.罗多克 这个国家也只有步兵,分远程弩箭兵种和近战长矛兵种,弩箭兵种远程和近战能力较强,近战兵种攻击一般,集中一起能有效防御敌人的骑兵冲击,有不错的克制骑兵能力,防御比较高属于重步兵型,适合步步为营防御流玩家。缺点:跑动较低,长矛发挥不出威力。优点:步兵种盾防高,弩箭兵种带盾 近战能力较强,高级弩箭可以破盾,防御攻城首选。

3。维吉亚 这个国家步兵,分远程弓箭兵种和近战剑盾兵种,弓箭兵种被公认为骑砍最强,近战兵种相对平庸,属板甲型重步兵,剑盾组合加强了防御而牺牲攻击,单手剑攻击范围较低,遭到骑兵冲击时比较脆弱。适合远近混编流玩家。缺点:弓箭兵种不带盾,跑动较低,没有双手武器,盾防一般。优点:高级弓箭兵种身穿链甲,弓箭准确率很高,建议攻城时充当炮火支援。

4.斯瓦迪亚 这个国家步兵 只有近战锤盾步兵没有远程兵种,近战兵种属于板甲重步兵,锤盾加强了防御和破盾的能力,攻击范围极低,遭到骑兵冲击时比较脆弱,成规模后攻城效果显著,适合攻城略地流玩家。优点:盾防高 塔盾护身有效防御弓箭,攻城时突破能力强。缺点:跑动较低,不适合平原作战。

5。新国家萨兰德 这个国家分 远程弓箭兵种和近战锤盾组合,弓箭兵种成规模后效果显著进战能力也比较好,近战锤盾属于轻甲步兵,国际范围较低,遭到骑兵冲击时比较脆弱,打野战能力较强,适合野战找茬流玩家。优点:跑动高,战术操作能力强,能快速占领有利地形,适合全地形。缺点:攻城能力较低。

总得来说 斯瓦迪亚骑兵最强、诺德步兵最强、维吉亚弓箭手最强、罗克多弓弩最强、萨兰德性价比较高适合野战。

引用: yxdown.com/gonglue/26211.html

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  • 吴斯羽的头像
    吴斯羽 2025年08月19日

    我是雅驰号的签约作者“吴斯羽”

  • 吴斯羽
    吴斯羽 2025年08月19日

    本文概览:网上有关“骑马与砍杀每个国家的具体分析”话题很是火热,小编也是针对骑马与砍杀每个国家的具体分析寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助...

  • 吴斯羽
    用户081903 2025年08月19日

    文章不错《骑马与砍杀每个国家的具体分析》内容很有帮助

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